レフト4デッド2です。
昨日やった際には「いきなりエキスパートは難しすぎるから、明日はアドバンスでやろうぜ」とか話していたんですよ。
で、今日やる際の難易度は当然の如くエキスパート。
そんな我々のL4D2デモ体験。
今回は、割とすんなりチャプター2のアラームラッシュの場所までいけたんですよ。
しかしこのアラームゾーンが死ぬ程きつい!
延々と続くラッシュの中、アラームを止める装置がある場所まで行かなければいけないのです。
もうね、きつ過ぎる。
ラッシュが途切れるタイミングまで耐えて、それから走っても体力も弾薬も消耗してるからキツイ。
ならば真っ先に走り抜けるか?
勿論それもきついぜ!!
色々なパターンを試して試して、全滅して全滅して。
結局、チャプター2を突破するのに2時間くらい掛かってしまいました。
前作の時も、最初の頃は一つのシナリオをクリアするのに4時間とか掛かってました。
L4Dに慣れてからは「最初ってそんなに時間掛かったっけ?」と疑問に思ってたくらいなのですが、掛かるね、うん。
慣れとは恐ろしいものよ!!!
ちなみに、こんなに時間が掛かってる理由は、難易度の所為ですからね?!
L4Dは気軽に楽しめるゲームですので皆さんお気軽にどうぞおおおおお。
しっかし昨日もそうでしたが誤射率がすごい。
狙いを定めて撃ったら味方だった、という事が多すぎる。
敵と味方の判別が難しいよおおおおおお。
うーむ、これも慣れていない為なのか。
L4D2で増えた特殊感染者の効果も、誤射しやすいような効果ばかりなんですよね。
ううむ、エキスパートは恐ろしい世界だぜ。
今日はタンクも出てきました。
チャプター2の開始地点で出てきたので、場所的にはやり易い場所だったと思います。
でも、それを差し引いても2のタンクは相当弱体化されてますね。
まず足が遅い。
火炎で燃やしても全然遅い。
そして飛び道具も弱くなってます。
恐らく攻撃力は変わってないんだと思いますが、最早タンクが全然脅威じゃないよ!!
まぁ周りに特殊感染者も居た場合には話が変わってくるんだと思いますが!
あとは何だ。
初期サブマシンガンの威力が弱すぎる。
その所為でジョッキーやらスモーカーがやたら硬く感じる。
初期ショットガンは、前作のショットガンに比べるとリロードが遅い。
でも、2のショットガンは弾が空になってもすぐに撃てるので、リロードの遅さはあまり苦にならんですね。
新武器では30発のスナイパーがとても強くていい感じ。
60発込められるアサルトも強くてよい。
40発しか込められないAKよりは60発のが好きだなー。
色々な選択肢が増えたのは素直に良い要素になったと思います。
そんな感じ!
デモ版でもかなり遊べていい感じだ!
2009年11月05日
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